Flutter

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1. Flutter SDK path 파악하기 flutter SDK download 된 경로 파악한다. 이는 SDK경로를 터미널에서 인식하게 하기 위함으로 SDK위치를 저장해놓는다. 2. SDK경로 저장하기 1) $HOME/.zshrc 파일열기 터미널로 들어가서 아래 명령어를 친다. vi **$HOME/.zshrc** 그러면 vi에디터로 해서 insert를 할 수 있게된다. 2) 명령어를 치고 저장 $HOME/.zshrc 파일에 제일 처음에 저렇게 써져 있어서 아래에 path를 입력했다. export PATH="$PATH:pwd" 3. flutter 사용하기 추가 가끔 가다가 플러터 버전이 바껴서 코드를 못 따라하는 경우가 있다. 웬만해서 자신의 플러터 버전을 외우겠지만 버전을 확인하고 싶을 때는 flut..
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import와 void main import 'package:flutter/material.dart'; void main() => {runApp(MyApp())}; 처음에 플러터를 시작하게 되면 main.dart 파일을 만들게 된다. 이는 기본적으로 만들지 않아도 생성되는 파일이다. 그래서 임포트를 해서 material.dart package를 가져오면 된다. 그리고 나서 void main() {runApp(MyApp())};라는 main이라는 함수를 실행하게 된다. 여기서 MyApp()은 자기 마음대로 이름을 바꿔도 된다. materialApp class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { retu..
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1. flutter 설치 flutter.dev 위의 flutter.dev를 들어가면 flutter를 설치할 수 있는 홈페이지가 나오게 된다. 자신의 컴퓨터환경에 맞게 클릭한다. 나는 window라 이를 클릭해서 압축파일을 풀었다. 그런데 압축파일이 크다보니 푸는데 너무 오래걸렸다. 그래서 아래의 git으로 푸는 방법이 존재하여 그를 사용하였다. 나는 파일위치를 보지 않고 풀어서 파일을 찾는데 시간을 조금 소요했다. git clone -b stable 윈도우라면 웬만하면 git으로 푸는 것을 추천한다. 2. Flutter 환경변수 추가 내 컴퓨터에 환경변수를 추가하면 cmd에서 폴더경로 없이 바로 exe파일을 실행할 수 있도록 도와준다. 시작 > 검색 > 시스 환경 변수 편집을 클릭한다. 고급탭에 환경 변..
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처음 Flutter SDK 설치시 failed이라고 떠서 미국 flutter에서 설치하였다. 1. SDK 설치 압축파일을 받고 iTerm에서 unzip ~/Downloads/flutter_macos_v1.5.4-hotfix.2-stable.zip 이것은 압축파일이름을 잘 확인해야 한다. 그리고 굳이 명령어로 압축파일을 안 풀어줘도 되니 문서로 가서 압축된 파일을 바로 풀어도 된다. 2. 경로 설정 export PATH="$PATH:`pwd`/flutter/bin" 이를 쳐서 경로를 설정한다. 윈도우의 경우 환경변수 설정으로 들어가서 설정해주어야 한다. 나는 mac임으로 이렇게 경로를 설정했을 경우, 영구적으로 설정된 것이 아니기에 매번 들어갈 때마다 이를 쳐주어야 한다. 그래서 영구적으로 설정해야 한다...
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